SDKBox从Cocos父Chukong中分离出来,增加了Unity和Unreal的支持

发布时间:2019-07-18 12:07
文 章
摘 要
Chukong已将其游戏运营平台SDKBox转移到一家公司。 该公司也是开源移动引擎Cocos2d-x的创建者,宣布新创建的业务将由Kai Zhao领导作为运营主管。 除了之外,SDKBox还发布了最新的2.0更新。 主要版本增加了对Unity和虚幻引擎的支持,以及能包括应用内购买的收

Chukong已将其游戏运营平台SDKBox转移到一家公司。

该公司也是开源移动引擎Cocos2d-x的创建者,宣布新创建的业务将由Kai Zhao领导作为运营主管。

除了之外,SDKBox还发布了最新的2.0更新。

主要版本增加了对Unity和虚幻引擎的支持,以及能包括应用内购买的收据验证,即时的游戏内商店目录管理,实时作控制和基于云的游戏配置管理。

此消息是在最近获得SDKBox批准后发布的。在Unity Asset Store中的IAP控制器。 SDKBox s2.0更新能为Unity和Unreal提供了IA

P控制器。

SDKBox最初于2015年7月被添加到Cocos2d-x.Chukong声称自那时起已有超过4,500个游戏使用该平台。

旋转SDKBOX是扩展游戏行业业务的下一个合乎逻辑的步骤,“ Chukong首席执行官陈浩志表示。

这一举措为SDKBox提供了更多的自,可以支持更多的引擎,增加游戏实时运营技术市场的市场份额。

另外,新公司将从Chukong获得专门的财务和战略支持,我们期待这个行业未来的发展对我们的整体业务.

赵凯将担任负责人SDKBox的作补充说: 随着SDKBox作为实体的分拆,我们

将更有条件专注于资源并提供开发人员需要在市场上具有竞争力的各种服务.

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