光环无限特色最酷的设计然而,343说

发布时间:2019-09-11 12:53
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摘 要
微软尚未准备好谈论有关Halo Infinite的细节,但现在其中一位开发人员提出了一个关于Master Chief看起来会有什么期待的戏弄。 Halo Infinite的叙述经验导演Dan Chosich出现在最新的343社交流中,深入了解Infinite的E3预告片是如何形成的,并且广播的一部分专

微软尚未准备好谈论有关Halo Infinite的细节,但现在其中一位开发人员提出了一个关于Master Chief看起来会有什么期待的戏弄。

Halo Infinite的叙述经验导演Dan Chosich出现在最新的343社交流中,深入了解Infinite的E3预告片是如何形成的,并且广播的一部分专注于Master Chief的新面貌。

在此视频中约53分钟,Chosich和社区经理Brian Jarrard讨论并展示了Chief的新面貌。 Chosich说,为Halo Infinite创作的Master Chief 343版本是“最酷的”,涵盖Bungie和343种头衔。

“它是迄今为止我们所做过的最酷的,或任何人的Chosich说道。

新的Master Chief设计灵感来自他在Halo 2,Halo 3,Halo 4和Halo 5中的外观,但他看起来“有点不同”无限,Chosich解释道。从我们目前所见,Master Chief的Halo Infinite设计与他之前的外观非常相似,但Chosich嘲笑他的最终角色模型还没有透露。

在混音器中跳到53分钟视频看看Master Chief的新面貌。该片段包括他的新头盔的一些特写镜头和360度镜头。

整个视频非常值得一看,因为它在如何策划和执行创建Halo Infinite揭示预告片。在大约一个小时的过程中,Chosich提出了关于预告片不同部分的114张幻灯片。

还有其他一些专门介绍343如何设计Space Rhino的方法,有一些很酷的幕后工作,看看预告片中正在进行的版本。另一张幻灯片介绍了Halo Infinite预告片的“体验式升级”。预告片以一种神秘的方式打开,结果只是在最后确认它是用于新的Halo游戏。这完全是设计的,上面的图表显示了343想要你的想法和感觉以及预告片的每个阶段。

然而,你不会看到的是任何游戏玩法。预告片本身仅适用于Slipspace Engine,而非游戏本身。贾拉德说,他理解人们希望看到游戏玩法,但现在还不是时候。

贾拉德还简要介绍了343在“飞行”测试中早期发布Halo Infinite的计划,人们将在此之前尝试游戏这是为了向343提供反馈。该工作室为Halo:Master Chief Collection的最新更新进行了公开测试,而Jarrard表示你可以期待与Halo Infinite类似的东西。

有一个有趣的谣言声称微软计划分两部分推出游戏 - 首先是2019年的单人游戏,2020年将推出多人游戏。但微软并没有就发布计划发表任何官方声明。

Halo Infinite地方更多的是强调师长,在Halo 5引起争议的偏离他之后很高兴听到。它也显然是一场非常大的游戏,因为Halo特许经营人Frank O'Connor表示游戏将具有“宽敞”任务/等级。

Halo Infinite没有公布发布日期,但它是我们的一个最值得期待的即将到来的Xbox One游戏。

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