神话时代延迟细节

发布时间:2019-08-11 13:22
文 章
摘 要
今天早些时候,微软宣布其即将推出的战略游戏“Age of Mythology”将于2002年9月发布,而不是像2002年第二季度那样发布。 3D实时战略游戏正在Ensemble Studios开发,这是开发者创造了流行的帝国时代游戏。我们与Ensemble联合创始人和高级游戏设计师Bruce She

今天早些时候,微软宣布其即将推出的战略游戏“Age of Mythology”将于2002年9月发布,而不是像2002年第二季度那样发布。 3D实时战略游戏正在Ensemble Studios开发,这是开发者创造了流行的帝国时代游戏。我们与Ensemble联合创始人和高级游戏设计师Bruce Shelley讨论了游戏的进展及其延迟的原因。

根据Shelley的说法,时间表更改的主要原因是游戏的单人游戏活动需要比原先预期的时间更长,因为艺术和其他游戏系统等几个元素必须在活动前完成可以完成。当被问及游戏是否真的能够推出新的发布日期时,Shelley表示他“非常有信心”该游戏将于9月份完成。 Ensemble大约80%的开发人员目前正在开发游戏,剩下的20%正在开展另一个未公布的项目。

Shelley预计Age of Mythology将在1月底或之后很快完成能,剩余的开发时间将用于抛光和平衡游戏。开发人员还没有针对公开测试版的任何具体计划,但Shelley提到该公司过去在使用外部alpha和beta测试人员方面取得了一些成,并且公司可能会对Age of Mythology做同样的事情。 。

神话时代是在一个神和神话生物参与三个可玩文明 - 北欧人,古希腊人和埃及人之间的斗争的世界里。它建立在先进的3D引擎上,支持特殊效果,如流体海浪,水龙卷,熔岩,龙卷风,地震和烟雾。该引擎还支持同一屏幕上数百个单元之间的战斗。有关更多信息,请查看我们之前对游戏的报道。

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