2013年声称Metacritic记录“最佳游戏”数量最少

发布时间:2019-09-11 12:54
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摘 要
2013年,Metacritic仅有七个单独的主机游戏获得90%或更高的分辨率,这是自上一代游戏机到货以来一年内最低的数字。 PC和掌上电脑时游戏添加到混合中,总数达到18,与2012年匹配。 PlayStation格式整体表现最佳,PS4游戏平均为73.4%,PS3为70.1%,游戏机声

2013年,Metacritic仅有七个单独的主机游戏获得90%或更高的分辨率,这是自上一代游戏机到货以来一年内最低的数字。

PC和掌上电脑时游戏添加到混合中,总数达到18,与2012年匹配。

PlayStation格式整体表现最佳,PS4游戏平均为73.4%,PS3为70.1%,游戏机声称为1和4分别为+评分游戏。整体PlayStation平均值为70.1%,略低于2012年的70.3%。

Xbox One平均为67.7%,没有90多场比赛,而Xbox 360平均为66.9%,并宣称有三场90+场比赛。整体Xbox平均值为66.9%,低于2012年的69.5%。

Wii U在三场90+场比赛中的表现平均为72.6%,高

于2012年平均68.6%。与此同时,PC游戏的平均值为69.1%,低于2012年平均值70.3%。

至于手持设备,Vita平均为71.6%,没有90多场游戏,而3DS平均为69.1% 90多个标题。这两款机器的平均得分分别从69.7%和66.2%逐年提高。

看到侠盗猎车手V成为今年评分最高的比赛并不奇怪在Xbox 360和PS3上都有97%。

它加入了我们最后的90+俱乐部,BioShock Infinite,超级马里奥3D世界,火焰徽章觉醒,雷曼传奇,非斯,花,塞尔达传说:世界与风之间的联系HD,Spelunky,兄弟:两个儿子的故事和DOTA 2。

今年评分最差的游戏包括2013年农业模拟器的控制台版本,步行死亡:生存本能,骑到

地狱:惩罚,X重生和口袋妖怪隆隆声U。

完整的报告可以在这里找到。

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