模拟城市艺术家现在制作甜蜜的城市 - 天际线建筑物

发布时间:2019-07-21 10:48
文 章
摘 要
Bryan Shannon曾经是Maxis的一员,在那里他作为艺术家帮助为最后的模拟城市建造建筑物。现在,在他的业余时间,他正在为SimCity之后的游戏制作东西。 Maxis的历史:感谢 SimCity 你知道的Maxis,工作室那个发布了SimCity并发明了模拟人生,现已不复存在。 Th

Bryan Shannon曾经是Maxis的一员,在那里他作为艺术家帮助为最后的模拟城市建造建筑物。现在,在他的业余时间,他正在为SimCity之后的游戏制作东西。

Maxis的历史:感谢 SimCity

你知道的Maxis,工作室那个发布了SimCity并发明了模拟人生,现已不复存在。 The

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关于城市的最好的事情之一:Skylines,正如我在评论中提到的那样,不仅仅是鼓励改版的方式,它直接进入游戏的主菜单,这样人们只需点击一下按钮就可以在游戏中添加新建筑物。这些建筑物不仅看起来不同;用户也可以修改他们的效果。

城市:天际线 Kotaku 评论

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他完成的第一座建筑是这个替代煤电厂,它不仅看起来像煤炭厂而不是游戏的奇怪sci -fi默认设计,但也更像一个(它产生的率超过默认设置,但代价是噪音和污染更多)。

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这就是为什么这个工厂(并且mod的设计方式一般都是如此)很酷:Shannon的描述说:“总的来说,这个煤电厂偏离了原来的风格。这个资产在游戏的整体中调色板中引入了一块漂亮的脏棕砖。“天际线在大多数情况下看起来很棒,但这座城市确实有一个非常中的色调;像这样的模组将真正帮助某些建筑物脱颖而出。

他添加的第二个自定义建筑也为游戏添加了一些颜色和个:它是一个汉堡关节,带有一个背景。

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您可以在这里将Shannon的建筑添加到您自己的游戏中,同时您可以在这里看到更多他的3D艺术(包括他在SimCity上的工作)。

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